Ýêñ-ñîòðóäíèê ÀÍÁ Ýäâàðä Ñíîóäåí, ñòàâøèé èçâåñòíûì ïîñëå ðàçîáëà÷åíèÿ ïðîãðàììû ìàññîâîé ñëåæêè ÑØÀ, çàÿâèë, ÷òî îí óäîâëåòâîðåí ðåçóëüòàòàìè ñâîåé äåÿòåëüíîñòè.
«Äëÿ ìåíÿ, â ñìûñëå ëè÷íîãî óäîâëåòâîðåíèÿ, ìèññèÿ óæå çàâåðøåíà. ß óæå ïîáåäèë. Êàê òîëüêî æóðíàëèñòû ñìîãëè ðàáîòàòü (ñ äîêóìåíòàìè, îáíàðîäîâàííûìè èì), âñå, ÷òî ÿ ïûòàëñÿ äåëàòü, áûëî ïðèçíàíî çíà÷èìûì», - öèòèðóåò ÐÈÀ Íîâîñòè ñëîâà Ñíîóäåíà.
«Ïîìíèòå: ÿ íå õîòåë èçìåíèòü îáùåñòâî. ß õîòåë äàòü îáùåñòâó øàíñ èçìåíèòü ñåáÿ», - çàÿâèë îí.
Ýäâàðä Ñíîóäåí, áûâøèé òåõíè÷åñêèé ðàáîòíèê ÀÍÁ è ÖÐÓ, ïðîñëàâèëñÿ ïîñëå ðÿäà ðàçîáëà÷åíèé, â îñíîâíîì êàñàâøèõñÿ ïðîãðàììû ìàññîâîé ñëåæêè âëàñòåé ÑØÀ çà ãðàæäàíàìè ñòðàíû è èíîñòðàííûìè ëèäåðàìè. Íåäàâíî Ñíîóäåí ðàññêàçàë æóðíàëèñòàì, êàê àìåðèêàíñêèå è áðèòàíñêèå ñïåöñëóæáû èñïîëüçîâàëè îíëàéí-èãðû World of Warcraft, Second Life è îíëàéí-ñåðâèñ Xbox Live äëÿ ñëåæêè çà ãðàæäàíàìè.