Íå âî âñåõ ñòðàíàõ ñëåäóþò ïðåñëîâóòîìó áðèòàíñêîìó ïðèíöèïó Fair Play. Íàïðèìåð, äèñöèïëèíàðíûé êîìèòåò Ôåäåðàöèè ôóòáîëà Áåëîðóññèè âûíåñ ïîæèçíåííóþ äèñêâàëèôèêàöèþ èãðîêó ìåñòíîãî êëóáà "Ïîëåñüå-2" çà èçáèåíèå àðáèòðà.
Âî âðåìÿ ìàò÷à ôóòáîëèñò òðåòüåãî áåëîðóññêîãî äèâèçèîíà Ñåðãåé Òðóíèí ïîëó÷èë îò àðáèòðà êðàñíóþ êàðòî÷êó, ïîñëå ÷åãî ïîäáåæàë ê ñóäüå è âðåçàë òîìó êóëàêîì â æèâîò. Êðîìå òîãî, óæå ïîêèäàÿ ïîëå, Òðóíèí ïîêàçàë áîëåëüùèêàì êîìàíäû ïðîòèâíèêà êîìáèíàöèþ èç ñæàòîãî êóëàêà è âûñòàâëåííîãî ñðåäíåãî ïàëüöà.  ðåçóëüòàòå ôóòáîëèñò áûë îò÷èñëåí èç êëóáà, à ñïóñòÿ íåñêîëüêî äíåé ïîëó÷èë ïîæèçíåííóþ äèñêâàëèôèêàöèþ, íàâå÷íî çàïðåùàþùóþ âûõîäèòü íà ïîëå. Ðàíåå 30-ëåòíèé Òðóíèí âûñòóïàë çà òàêèå áåëîðóññêèå êëóáû, êàê "Ñëàâèÿ", "Äàðèäà" è "Áîáðóéñê".